信息详情

2020年校园文化艺术节“信息技术操作(编程)”比赛通知
[发布时间2020年12月1日]

   为进一步丰富孩子校园生活和品质校园建设内涵,营造“日有所进”的校园竹文化氛围,锻炼学生能力,展示学校素质教育成果,学校决定在12月份举行2020年度校园文化艺术节活动。结合文化节的指导思想,现开展“信息技术操作(编程)”比赛具体事项通知如下:

一、活动目的

巩固信息技术课程的实施效果锻炼学生的逻辑思维。让学生体验编程的同时学会思考在寓教于乐的比赛中高效学习

活动内容

创意编程:统一采用网页平台编程系统

三、活动对象

   五、六年级学生

四、活动时间、地点

1. 时间:五年级:2020128日(星期二)的大课间;

六年级:2020129日(星期三)的大课间。

2. 地点:微机室(1

比赛要求

1.五、六年级各班自行在班内选拔,至少1人最多3人参加决赛请班主任挑选本班主动报名,且编程能力强的学生参赛

2.赛前准备:自备耳机一副

、评分规则:

本次比赛统一采用“Python”语言作为语法框架。比赛时间:30分钟。

六、评比设奖

本次比赛将按年级进行评比,各年级根据实际参赛人数按比例设置奖项:一等奖10%、二等奖15%、三等奖15%、优秀奖若干。

昆山市巴城中心小学校

二〇二〇年十